ハム助








チェンソーマンのチートキャラは誰か?——定説に少し待ったをかけたい
「チェンソーマンで最強なのはフォルメン・ギルだろう」「いや、やっぱりデンジ(チェンソーマン)が別格」——ファンの間でこういう議論が絶えない作品も珍しいですよね。藤本タツキ先生の描く強さには「圧倒的な暴力」と「概念的な恐怖」という二つの軸があって、単純にパワー比較をしても噛み合わないことが多い。そこがチェンソーマンの強さ論争を複雑にしている要因だと感じています。
この記事では、そんな混沌とした強さの序列を整理するために、独自の5つの観点からチートキャラをランキング形式で格付けしてみました。「あのキャラがなぜあの順位なのか」を具体的なシーンと根拠で説明していますので、ぜひ最後まで読んでみてください。異論・反論大歓迎です。
このランキングの決め方——5つの観点と、チェンソーマン固有の難しさ
チェンソーマンの強さを測るうえで厄介なのが、「悪魔の強さは恐怖の概念に比例する」というルールの存在です。チェンソーマン(チェンソーの悪魔)が銃の悪魔や核の悪魔を食べて存在を消してきた、という設定は単純な戦闘力比較を難しくしています。だからこそ今回は「概念的な強さ」だけでなく、実際に作中でどう動き、どんな成果を出したかという実績ベースの観点を中心に据えました。
今回ランキングを決めた観点は以下の5つです。
- 戦闘実績:強敵との勝敗・与ダメージ・圧倒描写の数と質
- 能力の希少性・汎用性:固有能力の珍しさ・応用範囲・カウンター耐性
- 成長幅・覚醒:作中での強化・覚醒・新形態習得の大きさ
- 公式格付け:他キャラの発言・作者設定・公式資料による評価
- ボス戦実績:主要ボス・ラスボスクラスとの直接対決成果
各観点を5点満点で採点し、総合点の高い順に並べています。同点の場合は作中での活躍度・描写の比重で判断しました。それでは本編に入りましょう。
チェンソーマン チートキャラ ランキング TOP7
第1位:チェンソーマン(チェンソーの悪魔/デンジ)
| 観点 | スコア(5点満点) | 根拠・具体シーン |
|---|---|---|
| 戦闘実績 | ★★★★★ | 銃の悪魔・地獄の悪魔・宇宙の悪魔など概念レベルの上位悪魔を複数撃破。死んでも再生する圧倒的なタフネスで敵を消耗させる戦法も凶悪。 |
| 能力の希少性・汎用性 | ★★★★★ | 「食べた悪魔の概念ごと歴史から消す」という唯一無二の能力。核・銃・AIDS等を歴史から抹消しており、カウンター手段がほぼ存在しない。 |
| 成長幅・覚醒 | ★★★★★ | 第1部では封印状態に近い出力だったが、第2部でデンジが覚醒し「チェンソーの悪魔」本来の姿が徐々に解放されつつある。 |
| 公式格付け | ★★★★★ | マキマが「チェンソーマンは悪魔たちの英雄であり恐怖の象徴」と評し、天使の悪魔・地獄の悪魔まで畏怖する存在として描かれている。 |
| ボス戦実績 | ★★★★★ | マキマ戦ではポチタと融合した完全体で勝利。地獄の悪魔との対峙でも圧倒的な存在感を示した。 |
| 総合点 | 25/25点 | 作中最高峰の実績・能力・格付けを三拍子揃えた、文字通りのチート存在。満点は伊達ではない。 |
チェンソーマンがこのランキングのトップに来るのは、ほぼ異論のないところではないでしょうか。しかし「なぜそこまで強いのか」を改めて整理してみると、その規格外さがより鮮明になります。
チェンソーマンの恐ろしさの核心は、「食べた悪魔を概念ごと歴史から消去できる」という点にあります。核の悪魔・銃の悪魔・AIDS の悪魔などを食べて存在を消してきた——つまり、現実世界からその「恐怖の概念」そのものを抹消してきた。これは単純な破壊力の話ではなく、世界の歴史を書き換えるレベルの干渉力です。
作中で天使の悪魔が「チェンソーの悪魔の前では膝をつく」と語ったシーンは特に印象深い。あの天使の悪魔ですら畏怖するという描写が、この存在の格をはっきり示していました。第1部でのデンジは「チェンソーマン」としての本来の出力をほとんど発揮できていなかった——それでもあれだけの戦いができたのだから、完全覚醒した姿がどれほどのものかは想像するだけでゾクゾクします。
第2位:マキマ(支配の悪魔)
| 観点 | スコア(5点満点) | 根拠・具体シーン |
|---|---|---|
| 戦闘実績 | ★★★★★ | 銃の悪魔との戦いで単独対峙、第1部通じて無敗。デンジ以外の全キャラを事実上圧倒し続けた。 |
| 能力の希少性・汎用性 | ★★★★★ | 「支配の悪魔」として自分より格下と認識した存在を全て支配下に置ける。遠距離からの即死攻撃・人間の死を連鎖ダメージとして使う手法も凶悪。 |
| 成長幅・覚醒 | ★★★☆☆ | 作中での成長描写は少ないが、もともとの実力が完成されているため成長幅という概念自体が当てはまりにくい。 |
| 公式格付け | ★★★★★ | 公安の最高幹部として全デビルハンターの上位に位置し、内閣総理大臣・自衛隊すら掌中に収めていた。 |
| ボス戦実績 | ★★★★☆ | 第1部のラスボスとして君臨。最終的にはデンジに敗れるが、それまでの無双ぶりは作中随一といえる。 |
| 総合点 | 22/25点 | 戦闘力・謀略・格付けすべてが最高水準。チェンソーマンに唯一敗れたことで2位だが、純粋な支配力なら作中トップクラス。 |
マキマというキャラクターを一言で表すなら、「作中で最も恐ろしい存在」という言葉がしっくりきます。チェンソーマン(デンジ)に最終的に敗北したとはいえ、第1部全体を通じて彼女の圧力は他の追随を許さないものでした。
支配の悪魔としての能力は、戦闘面だけでなく政治・組織・人心すべてに及ぶ。公安のデビルハンターを駒として使いながら、銃の悪魔や他国の悪魔とも渡り合う。しかも、自分より「格下」と見なした相手なら問答無用で支配できるため、通常の悪魔では対抗手段がない。このカウンター耐性の高さが、チートキャラとしての評価を押し上げています。
デンジに敗れた理由も「愛という概念を理解できなかった」という設定的な敗因であり、純粋な戦闘力での逆転ではなかった。その点も含めて、マキマは「倒し方を知らなければ詰み」という恐ろしいキャラだったと感じています。
第3位:銃の悪魔
| 観点 | スコア(5点満点) | 根拠・具体シーン |
|---|---|---|
| 戦闘実績 | ★★★★★ | 初登場時に「1分足らずで120万人を殺した」という描写。複数の上位悪魔・デビルハンターが束になっても単独では抑えられない実力。 |
| 能力の希少性・汎用性 | ★★★★★ | 射程・速度・貫通力すべてが規格外。距離・障害物問わず瞬時に複数ターゲットを仕留める能力は、防御手段がほぼ存在しない。 |
| 成長幅・覚醒 | ★★☆☆☆ | 作中での成長・覚醒描写はほぼなし。登場時点から完成された脅威として描かれており、成長幅という観点では評価しにくい。 |
| 公式格付け | ★★★★★ | 「人類の共通の恐怖」として世界中のデビルハンター・悪魔が警戒する存在。各国政府が銃の悪魔の肉片を国家戦略レベルで管理している。 |
| ボス戦実績 | ★★★☆☆ | マキマに討伐・分割されたため最終的な決着はつかず。ただしその過程での破壊力は作中随一の「ボス感」を放っていた。 |
| 総合点 | 20/25点 | 瞬間火力と恐怖の概念という点では作中最高峰。ただし成長描写の薄さとボス戦実績のあいまいさが減点要因。 |
銃の悪魔を語るとき、真っ先に頭に浮かぶのはあの数字です。「1分で120万人」——この一文がどれだけ異常な存在かを端的に示しています。しかも作中に登場するのはその残骸・肉片レベルのものであり、完全体がどれほどの脅威かは想像するだけで背筋が冷えます。
各国政府が銃の悪魔の肉片を「国家の切り札」として保有・管理しているという設定も秀逸です。核兵器と同列に扱われているわけで、現実の恐怖概念と直接リンクしている点がチェンソーマンらしいキャラ設計だと思います。
一方で、マキマとの対峙では最終的に制圧・分割されており、チートキャラとしての限界も描かれました。「最強の破壊者」ではあっても「最強の存在」という称号にはわずかに届かない——その絶妙なポジションが、このキャラの魅力でもあるでしょう。
第4位:ナユタ(支配の悪魔・転生体)
| 観点 | スコア(5点満点) | 根拠・具体シーン |
|---|---|---|
| 戦闘実績 | ★★★☆☆ | 第2部時点では子供の姿で実力の大半が未発揮。ただしマキマと同じ「支配の悪魔」である以上、ポテンシャルは折り紙付き。 |
| 能力の希少性・汎用性 | ★★★★★ | マキマと同系統の支配能力を持ち、悪魔・人間問わず格下を支配できる。第2部でその片鱗を見せるシーンもあり、将来性は計り知れない。 |
| 成長幅・覚醒 | ★★★★★ | マキマの転生体として登場し、現在進行形で能力が開花しつつある。デンジとの生活を通じて「愛」という概念を学びながら成長するという構図が面白い。 |
| 公式格付け | ★★★★☆ | マキマと同一の悪魔の転生体として、その実力は公式設定上折り紙付き。ただし現時点での描写はまだ発展途上。 |
| ボス戦実績 | ★★☆☆☆ | 第2部進行中のため、大規模なボス戦実績はまだない。今後の展開次第で大きく上振れる可能性を秘めている。 |
| 総合点 | 19/25点 | 現時点での実績は限られるが、能力の系統・ポテンシャルを考慮すれば将来的には上位を脅かす存在。第2部の「伸び株」筆頭。 |
ナユタは「マキマの転生体」という設定だけで、すでにチートキャラの資格を持っています。同じ支配の悪魔として転生した以上、マキマが持っていた本質的な能力はそのままに、新たな経験を積み重ねていく——その過程が第2部の大きな見どころの一つだと感じています。
現時点では子供の姿であり、実力の大半は封印状態に近いと考えられます。しかし、デンジとの日常を通じて「愛」という概念を学んでいるという描写は、マキマが敗因とした弱点をナユタが克服しつつあることを示唆しているかもしれません。もし支配の悪魔が「愛を理解したまま」の状態で完全覚醒したとしたら——そのインパクトは計り知れないでしょう。
第5位:フォルメン・ギル(天使の悪魔)
| 観点 | スコア(5点満点) | 根拠・具体シーン |
|---|---|---|
| 戦闘実績 | ★★★★☆ | 触れた人間の寿命を奪う受動能力と、吸収した寿命を武器に変換する攻撃能力を組み合わせた戦法で複数の強敵と渡り合った。 |
| 能力の希少性・汎用性 | ★★★★★ | 「触れるだけで寿命を奪う」という受動能力はカウンターがほぼ不可能。さらに寿命を「何でも切れる武器」に変換できる汎用性も高い。 |
| 成長幅・覚醒 | ★★★☆☆ | 作中での劇的な覚醒描写は少ないが、マキマによる支配下での能力発揮シーンで本来のポテンシャルの高さが示された。 |
| 公式格付け | ★★★★☆ | チェンソーマン(チェンソーの悪魔)に対しても膝をつく存在として描かれており、悪魔の中でも格上とされる存在への畏怖が描写されている。 |
| ボス戦実績 | ★★★☆☆ | サムライソードや複数のデビルハンターとの対峙で実力を示したが、マキマに操られていた側面もあり純粋な自発的ボス戦は限られる。 |
| 総合点 | 18/25点 | 受動能力のチート性と武器変換の汎用性が光るキャラ。成長・ボス戦実績の少なさが評価を下げているが、能力単体の凶悪さは上位クラス。 |
天使の悪魔——名前のかわいらしさに反して、その能力は作中屈指の凶悪さを持ちます。「触れた相手の寿命を受動的に奪う」という特性は、接近戦を挑む全キャラにとって致命的なリスクになりえます。強い攻撃を持つキャラが近づくほど不利になるという、直感に反したカウンター性能が際立っています。
さらに吸収した寿命を「何でも断ち切れる武器」に変換できる能力も組み合わさることで、遠距離・近距離を問わない戦闘スタイルが完成しています。チェンソーマン相手には膝をつく——そういう畏怖の描写がある一方で、それ以外のほぼ全キャラには優位に立てる、という絶妙なポジションにいると感じています。
第6位:クァンシ
| 観点 | スコア(5点満点) | 根拠・具体シーン |
|---|---|---|
| 戦闘実績 | ★★★★☆ | 第2部序盤からデンジを追い詰めるほどの実力を発揮。ファミリア(使い魔)の悪魔たちを連携させた戦術は、単独火力型のキャラでは対応しにくい。 |
| 能力の希少性・汎用性 | ★★★★☆ | 蛸の悪魔との契約によるファミリア軍団を操る能力。複数体同時展開・指揮による戦場制圧は汎用性が高く、単騎突破型への有効なカウンターになる。 |
| 成長幅・覚醒 | ★★★★☆ | 第2部の進行とともに新たなファミリアを加え、戦術の幅を広げている。ヨルとの関係を通じて新たな側面も描かれつつある。 |
| 公式格付け | ★★★☆☆ | 「ハンターを狩る者」として中国のデビルハンター界で頂点に立つとされる設定。ただし作中での公式格付け描写はまだ限られる。 |
| ボス戦実績 | ★★★☆☆ | デンジとの対峙は第2部の重要バトルだが、決着がついていないシーンも多く、最終的な評価はまだ出しにくい段階。 |
| 総合点 | 17/25点 | 戦術型チートキャラとして際立つ存在。単純な火力ではなく「どう戦うか」の引き出しの多さが魅力で、今後の展開次第でさらに評価が上がりそう。 |
クァンシは第2部で登場したキャラの中でも、「チートと呼ぶにふさわしい理由」が一番わかりやすいキャラだと個人的に感じています。蛸の悪魔を中心としたファミリアの軍団を操る戦法は、単純な強さ比較では測れない複雑さがあります。
デンジが圧倒的な再生力と火力を持っていても、複数方向からのファミリア同時攻撃は対処しきれない場面が多い。「一対多」の構図を常に自分に有利な形で作れるというのは、戦術的チートともいえる特性でしょう。さらにヨルとの関係性が今後の展開にどう影響するかも見逃せないところです。
第7位:コベニ(鎌鼬の悪魔・デビルハンター)
| 観点 | スコア(5点満点) | 根拠・具体シーン |
|---|---|---|
| 戦闘実績 | ★★★☆☆ | 第1部での鎌鼬の悪魔との契約による高速戦闘は、通常の悪魔・デビルハンター相手に有効。複数の戦闘場面で生存・活躍している。 |
| 能力の希少性・汎用性 | ★★★★☆ | 鎌鼬の悪魔による真空斬撃は遠距離対応も可能。速度特化型の能力は近距離戦でも猛威を振るう。 |
| 成長幅・覚醒 | ★★★★☆ | 第1部終盤から第2部にかけて着実に成長。デビルハンターとしての経験値の蓄積が戦術的判断力の向上につながっている。 |
| 公式格付け | ★★☆☆☆ | 公式での上位格付けは明確ではないが、生存率の高さと戦闘経験の豊富さはファンから高く評価されている。 |
| ボス戦実績 | ★★☆☆☆ | 主要ボスとの直接決着実績は限られるが、激戦区での生存・サポート実績は高い。 |
| 総合点 | 14/25点 | 上位キャラには及ばないが、人間デビルハンターの中では頭一つ抜けた存在。生存力と成長ポテンシャルが評価ポイント。 |
コベニをこのランキングに入れることに「異論あり」と感じる方もいるかもしれません。でも個人的には、チェンソーマンにおける「チートキャラ」の定義を純粋な破壊力だけに絞るのはもったいないと思っています。
鎌鼬の悪魔との契約による速度と真空斬撃の組み合わせは、人間ベースのデビルハンターとしては規格外のパフォーマンスです。何より第1部を通じてあの修羅場の中で生き残り続けたこと自体、ある種のチートといえないでしょうか。成長幅もまだ残っており、第2部での活躍がさらに評価を押し上げる可能性を感じています。
惜しくもランク外——注目キャラの強さ考察
今回TOP7には入りませんでしたが、チートキャラ候補として外せないキャラクターも何人かいます。簡単に触れておきましょう。
- 暴力の悪魔:「暴力の概念」そのものを体現した存在で、単純な戦闘能力では最高峰クラス。ただし作中での直接的な戦闘描写がまだ限られており、今回は惜しくもランク外に。
- ヨル:第2部で登場したクァンシ配下のキャラとして強烈な印象を残しています。今後の扱い次第では上位にランクインする可能性が十分あると見ています。
- サムライソード(山田岸辺):刀の悪魔との融合による高い近接戦闘能力を持ち、デンジとの戦いでも互角以上の場面を見せました。ただし成長幅・格付けでやや見劣りする部分があります。
全キャラ総合点まとめ
| 順位 | キャラ名 | 総合点(25点満点) | 特筆すべき強み |
|---|---|---|---|
| 1位 | チェンソーマン(デンジ) | 25点 | 概念消去能力・無限再生・全悪魔への畏怖 |
| 2位 | マキマ(支配の悪魔) | 22点 | 支配能力・謀略・第1部無敗 |
| 3位 | 銃の悪魔 | 20点 | 1分120万人の瞬間火力・射程無限 |
| 4位 | ナユタ(支配の悪魔転生体) | 19点 | マキマ系統能力・覚醒ポテンシャル |
| 5位 | フォルメン・ギル(天使の悪魔) | 18点 | 受動寿命奪取・何でも断ち切れる武器 |
| 6位 | クァンシ | 17点 | ファミリア軍団・戦術的チート |
| 7位 | コベニ | 14点 | 速度特化・人間キャラ最高水準の生存力 |
まとめ——チェンソーマンのチートキャラ論争はまだ終わらない
今回の独自採点を振り返ってみると、チェンソーマンというランキングの難しさが改めてよくわかります。単純な「強さ」ではなく、概念・恐怖・支配という抽象的な力の序列が絡み合っているからこそ、どの観点で切り取るかで順位が大きく変わります。
チェンソーマン(デンジ)の満点はほぼ揺るがないとして、2位以下は人によって全く違う順位になるはずです。「銃の悪魔を2位にすべき」「天使の悪魔はもっと上」という意見も十分あり得ると思いますし、むしろそういう議論こそがこの作品の楽しみ方の一つではないでしょうか。
第2部が進行中の現在、ナユタやクァンシの評価はこれから大きく変わる可能性があります。最新話が出るたびにランキングを更新したくなる——チェンソーマンはそういう、見逃せない作品ですね。
チェンソーマンの強さ・能力考察についてさらに深掘りしたい方は、悪魔の契約システムや各キャラの能力詳細を解説した関連記事もあわせてご覧ください。デンジの覚醒の仕組みや、マキマの支配能力の限界についても詳しく考察しています。
